La comunicación y el almacenamiento de datos son pilares en la programación. Se abordan desde la interacción en consolas hasta el desarrollo de GUIs, pasando por la gestión de archivos y el uso de bibliotecas de funciones para facilitar la entrada/salida de datos. Elementos como la interfaz de línea de comandos y las interfaces gráficas de usuario se detallan, destacando su importancia en la creación de aplicaciones interactivas y la preservación de la información.
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1
Interacción usuario-programa
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2
Importancia de archivos en programas
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3
Tipos de interfaces de usuario
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4
Los programas en el entorno de línea de comandos pueden mostrar mensajes de texto y aceptar ______ del teclado, lo que ayuda a recoger datos y mostrar resultados.
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5
Para facilitar la interacción del usuario a través de la línea de comandos, los lenguajes de programación ofrecen ______ integradas o bibliotecas de funciones para manejar operaciones de entrada/salida.
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6
Ejemplo de biblioteca ficticia para I/O
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7
Función 'nueva_linea()' en I/O
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8
Función 'leer_entrada()' en I/O
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9
En un programa, se le solicita al usuario un número para obtener su valor en la ______ de ______ y mostrar el resultado.
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10
El programa puede permitir ______ la operación o ______ su ejecución, dependiendo de lo que el usuario decida.
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11
Las funciones '()' y '()' ayudan en las conversiones necesarias para el programa.
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convertir_a_texto convertir_a_entero
12
Las bibliotecas de funciones facilitan el desarrollo de programas ______ y la ______ de datos.
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interactivos gestión
13
Elementos de una GUI
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14
Interacción en GUI
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15
Manejo de eventos en GUI
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16
En el patrón de diseño MVC, la ______ se encarga de mostrar la información y los elementos de la interfaz a los usuarios.
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17
El ______ del patrón MVC contiene la lógica de negocio y los datos que se modifican según las acciones de los usuarios.
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18
El ______ en el patrón MVC funciona como un intermediario que recibe notificaciones de eventos y ejecuta funciones para realizar operaciones.
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19
Definición de archivo
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20
Operaciones comunes con archivos
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21
Archivos de texto y bibliotecas
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Informática
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Orígenes y Desarrollo de las Redes de Computadoras
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Arquitectura de Computadoras
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