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Conceptos Fundamentales de las Redes de Ordenadores

Las redes de ordenadores son esenciales para la comunicación digital, utilizando modelos como OSI y TCP/IP para estructurar la transferencia de datos. Las direcciones IP y las máscaras de subred juegan un papel crucial en el enrutamiento y la identificación de dispositivos, mientras que los puertos TCP/IP facilitan la comunicación de procesos. Las estructuras de red varían entre cliente-servidor y P2P, cada una adecuada para diferentes necesidades y escenarios.

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1

Las redes se organizan en ______, con cada una cumpliendo funciones específicas y usando recursos de ______ y ______.

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capas hardware software

2

Las capas de una red se comunican siguiendo un conjunto de ______ o ______, creando una arquitectura de red.

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reglas protocolos

3

La arquitectura de red ______ facilita la implementación y el mantenimiento de sistemas de comunicación ______.

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estratificada complejos

4

Capas del modelo OSI

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7 capas: Física, Enlace de datos, Red, Transporte, Sesión, Presentación, Aplicación.

5

Función de la capa física OSI

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Transmisión y recepción de datos brutos a través de medios físicos.

6

Capas del modelo TCP/IP

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4 capas: Enlace de red, Internet, Transporte, Aplicación.

7

Las direcciones IP son fundamentales para el ______ de Internet, en especial en la versión 4, conocida como ______.

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protocolo IPv4

8

Cada dirección IP incluye un identificador de ______ y uno de ______, facilitando el enrutamiento y la comunicación en la red.

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red host

9

Formato de máscara de subred

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32 bits con '1' para red y '0' para host.

10

Máscara de subred clase A

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255.0.0.0, asigna primer octeto a la red.

11

Máscara de subred clase C

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255.255.255.0, asigna primeros tres octetos a la red.

12

Los ______ son esenciales para la entrega adecuada de datos, ya que indican el destino o el origen de un proceso en la comunicación de red.

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puertos

13

Los primeros 1024 identificadores numéricos de los puertos se conocen como '______' y se reservan para servicios estándar.

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puertos bien conocidos

14

Función del servidor en cliente-servidor

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Provee recursos y servicios a los clientes.

15

Característica de dispositivos en P2P

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Cada dispositivo actúa como cliente y servidor.

16

Factores para elegir arquitectura de red

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Tamaño de la red, recursos disponibles, necesidades de usuarios.

17

Los servicios de red en el modelo ______ generalmente adoptan el enfoque de ______ para procesar las solicitudes de los usuarios.

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TCP/IP cliente-servidor

Preguntas y respuestas

Aquí tienes una lista de las preguntas más frecuentes sobre este tema

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Conceptos Fundamentales de las Redes de Ordenadores

Una red de ordenadores, también conocida como red de computadoras, es un conjunto de dispositivos electrónicos interconectados que tienen la capacidad de intercambiar datos y compartir recursos. Para organizar y facilitar estas interacciones, las redes se estructuran en capas, con cada capa desempeñando funciones específicas y utilizando recursos de hardware y software particulares. Estas capas se comunican entre sí siguiendo un conjunto de reglas o protocolos, formando una arquitectura de red estratificada que simplifica tanto la implementación como el mantenimiento de sistemas de comunicación complejos.
Cables de red de colores entrelazados conectados a un switch con luces LED verdes y naranjas, y un panel de conexiones desenfocado al fondo.

Modelo OSI y TCP/IP: Estructuras Conceptuales de Redes

El modelo de referencia OSI (Interconexión de Sistemas Abiertos) es un marco conceptual que describe las funciones de las siete capas de una red, desde la física hasta la aplicación. Cada capa tiene responsabilidades específicas y opera con las capas adyacentes para facilitar la comunicación de red. Por otro lado, el modelo TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet), aunque desarrollado con anterioridad al OSI, organiza las funciones de red en cuatro capas y es el modelo predominante utilizado en Internet. Ambos modelos son cruciales para el diseño, la operación y la interoperabilidad de redes globales, permitiendo que dispositivos de diferentes fabricantes se comuniquen eficientemente.

Direcciones IP: Identificación y Enrutamiento en Redes

Las direcciones IP son un componente clave del protocolo de Internet, específicamente en la versión 4 (IPv4), proporcionando una identificación única para cada interfaz de red. Estas direcciones son de 32 bits y se dividen en cuatro octetos, que se presentan en notación decimal para facilitar su lectura. La estructura de una dirección IP se compone de un identificador de red y un identificador de host, lo que permite el enrutamiento eficaz de paquetes de datos y la comunicación precisa entre dispositivos en una red.

Máscaras de Subred y Clasificación de Direcciones IP

La máscara de subred es un número que se utiliza para identificar qué parte de una dirección IP corresponde a la red y cuál al host. Al igual que las direcciones IP, las máscaras de subred se expresan en formato de 32 bits, asignando bits de valor '1' a la porción de red y '0' a la porción de host. Las direcciones IP se clasifican en clases A, B y C, con máscaras de subred predeterminadas de 255.0.0.0, 255.255.0.0 y 255.255.255.0 respectivamente. Esta clasificación y el uso de máscaras de subred permiten la organización y el manejo eficiente del espacio de direcciones IP en diferentes entornos de red.

Puertos en TCP/IP: Facilitando la Comunicación de Procesos

Los puertos son identificadores numéricos dentro del modelo TCP/IP que permiten a la capa de transporte distinguir entre múltiples procesos que se ejecutan en un mismo dispositivo. Estos identificadores tienen un rango que va de 0 a 65535, con los primeros 1024 puertos designados como "puertos bien conocidos" reservados para servicios estándar. Los puertos son fundamentales para la entrega correcta de los datos, ya que especifican el destino o el origen de un proceso particular en la comunicación a través de una red.

Estructuras de Red: Cliente-Servidor y Peer-to-Peer

Las arquitecturas de red pueden ser de dos tipos principales: cliente-servidor y peer-to-peer (P2P). En la arquitectura cliente-servidor, uno o más servidores proporcionan recursos y servicios a los clientes que los solicitan. En contraste, en una red P2P, cada dispositivo actúa tanto como cliente como servidor, compartiendo recursos de manera directa sin la necesidad de un servidor centralizado. La elección entre una arquitectura u otra depende de varios factores, incluyendo el tamaño de la red, los recursos disponibles y las necesidades específicas de los usuarios.

Servicios en el Modelo TCP/IP

El modelo TCP/IP no solo define una jerarquía de protocolos, sino que también especifica una serie de servicios que permiten a las aplicaciones de usuario interactuar con la red. Estos servicios se basan en la abstracción de capas inferiores y proporcionan interfaces para que las aplicaciones puedan enviar y recibir datos a través de la red. Los servicios de red en el modelo TCP/IP suelen seguir el paradigma cliente-servidor, donde las peticiones de los clientes son atendidas por servidores que gestionan y responden a dichas solicitudes, facilitando así la comunicación y el intercambio de información entre dispositivos en una red.