La Programación Orientada a Objetos (POO) y el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) son esenciales en el desarrollo de software. POO utiliza objetos y clases para crear código reutilizable y mantenible, mientras que UML ayuda a visualizar la estructura y comportamiento de los sistemas a través de diversos diagramas, facilitando la comunicación entre desarrolladores y stakeholders.
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La ______ Orientada a Objetos es un paradigma que utiliza objetos que interactúan para modelar software.
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En POO, los objetos son instancias de ______, que incluyen datos y operaciones encapsulados.
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Tipos de diagramas en UML
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4
UML como lenguaje
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5
UML en la comunicación de proyectos
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El ______ de componentes en UML describe los componentes de software y cómo se interconectan.
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7
El ______ de despliegue en UML ilustra la configuración física de los artefactos de software en el hardware.
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Diagrama de Actividades UML
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Diagrama de Casos de Uso UML
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Diagrama de Transición de Estados UML
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El ______ de secuencia UML resalta la interacción entre objetos a través del tiempo, enfocándose en el orden de los ______ intercambiados.
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