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Il calcio è uno sport che segue regole precise per il terreno di gioco, il pallone e l'equipaggiamento dei giocatori. Le dimensioni del campo variano per le competizioni, mentre il pallone deve avere caratteristiche specifiche. Le partite vedono due squadre da 11 giocatori ciascuna, con sostituzioni limitate. L'arbitro e gli assistenti controllano il gioco, che dura 90 minuti più eventuali recuperi.
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Il campo di calcio deve avere una lunghezza compresa tra 90 e 120 metri e una larghezza tra 45 e 90 metri per le partite non internazionali
Per le competizioni internazionali, il campo deve avere una lunghezza tra 100 e 110 metri e una larghezza tra 64 e 75 metri
Il campo è delimitato da linee chiaramente segnate, che fanno tutte parte dell'area di gioco
Il pallone deve essere sferico e rivestito da cuoio o altri materiali approvati, con una circonferenza tra 68 e 70 centimetri e un peso tra 410 e 450 grammi
La pressione interna del pallone deve essere mantenuta tra 0,6 e 1,1 atmosfere
Durante la partita, il pallone può essere sostituito solo con l'autorizzazione dell'arbitro
Ogni squadra può schierare fino a 11 giocatori, incluso il portiere
Il numero di sostituzioni consentite durante una partita è determinato dalle regole del torneo specifico, con un range che va da 3 a un massimo di 5 sostituzioni
Le sostituzioni devono essere effettuate seguendo le procedure stabilite dalle regole del gioco
L'equipaggiamento base di un giocatore di calcio consiste in maglia, calzoncini, calzettoni, parastinchi e scarpe da gioco
È vietato indossare oggetti che possano costituire un pericolo per sé stessi o per gli altri giocatori
I parastinchi devono essere obbligatori e coperti interamente dai calzettoni, realizzati in materiale adeguato per fornire una protezione sufficiente
L'arbitro ha il compito di dirigere la partita e applicare le regole del gioco
L'arbitro ha l'autorità di prendere decisioni su tutti gli eventi che si verificano durante la partita
Le decisioni dell'arbitro sono definitive e non soggette a contestazione
Gli assistenti arbitrali hanno il compito di assistere l'arbitro nel controllo del gioco
Gli assistenti arbitrali segnalano principalmente il fuorigioco durante la partita
Nonostante forniscano indicazioni importanti, la decisione finale su qualsiasi azione di gioco spetta all'arbitro
Una partita di calcio standard è suddivisa in due tempi da 45 minuti ciascuno
Tra i due tempi c'è un intervallo di 15 minuti
L'arbitro può aggiungere tempo supplementare alla fine di ciascun tempo per compensare le interruzioni di gioco
Il calcio d'inizio viene determinato da un lancio di moneta
Al momento del calcio d'inizio, tutti i giocatori devono trovarsi nella propria metà campo
Il giocatore che esegue il calcio d'inizio non può toccare nuovamente il pallone fino a che un altro giocatore non l'abbia toccato
Il pallone è considerato in gioco fino a quando non supera completamente le linee di touche o di porta
Il gioco viene interrotto e il pallone è considerato fuori gioco quando l'arbitro fischia per una qualsiasi infrazione o evento che richiede l'arresto del gioco
Se il pallone colpisce i pali della porta, l'asta della bandierina del corner, l'arbitro o gli assistenti arbitrali e rimane all'interno del campo, il pallone è ancora in gioco
Un gol è segnato quando il pallone ha completamente oltrepassato la linea di porta, tra i pali e sotto la traversa
Il gol non è valido se è stata commessa un'infrazione dalle squadre attaccanti, come il tocco del pallone con la mano o il braccio
La squadra che segna il maggior numero di gol vince la partita, in caso di parità si conclude in pareggio
Il campo da gioco deve essere rettangolare con una lunghezza di 90-120 metri e una larghezza di 45-90 metri
Linea di Meta
La linea di meta è la linea di fondo del campo e deve essere lunga quanto la larghezza del campo
Linea di Fuorigioco
La linea di fuorigioco si estende per tutta la larghezza del campo e si trova a 9,15 metri dalla linea di meta
Linee Laterali
Le linee laterali si trovano ai lati del campo e devono essere lunghe quanto la lunghezza del campo
La metà campo è la parte del campo che si trova di fronte alla porta della propria squadra e comprende anche la linea di centro campo
I falli includono comportamenti come calciare, sgambettare, caricare scorrettamente, colpire, spingere, trattenere e impedire a un avversario di muoversi
Calci di Punizione Diretti
I calci di punizione diretti permettono al giocatore di segnare direttamente a porta senza che il pallone debba essere toccato da un altro giocatore
Calci di Punizione Indiretti
I calci di punizione indiretti richiedono che il pallone sia toccato da un altro giocatore prima che un gol possa essere segnato
Il calcio di rigore viene assegnato quando un fallo punibile con un calcio di punizione diretto viene commesso all'interno dell'area di rigore della squadra che difende
La rimessa laterale si verifica quando il pallone esce completamente dal campo attraverso la linea laterale e viene effettuata dalla squadra avversaria a quella che ha toccato per ultimo il pallone
Il giocatore che effettua la rimessa deve avere entrambi i piedi sulla linea di touche, usare entrambe le mani e lanciare il pallone da dietro e sopra la testa
Il calcio di rinvio si verifica quando il pallone, toccato per ultimo da un giocatore attaccante, esce completamente dalla linea di porta al di fuori dei pali
Il pallone viene rimesse in gioco da un punto qualsiasi dell'area di porta da un giocatore della squadra difendente e gli avversari devono rimanere fuori dall'area di rigore fino a che il pallone non è stato calciato e chiaramente in gioco