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Las estructuras de control en C son fundamentales para dirigir el flujo de ejecución de programas. Incluyen selección con if-else y switch, que permiten tomar decisiones basadas en condiciones. Los bucles for, while y do-while facilitan la repetición de tareas, y las funciones en C ayudan a organizar y mantener el código, permitiendo la reutilización y modularidad.
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Las estructuras secuenciales en C ejecutan instrucciones de forma lineal, una tras otra
Las llaves en C permiten agrupar múltiples instrucciones en un bloque de código que puede ser colocado en cualquier parte del programa
Los bloques de código en C se crean utilizando llaves y pueden contener una o varias instrucciones
Las estructuras de selección en C permiten tomar decisiones en el flujo del programa basándose en condiciones
En C, las estructuras de selección principales son el if-else y el switch, que permiten evaluar condiciones y ejecutar bloques de instrucciones correspondientes
Mientras que el if-else es adecuado para condiciones complejas, el switch es más eficiente para comparar una variable con valores constantes específicos
Las estructuras de iteración en C permiten repetir instrucciones hasta que se cumpla una condición específica
En C, se pueden utilizar los bucles for, while y do-while para realizar operaciones repetitivas
El bucle for se utiliza para iteraciones con un número conocido de repeticiones, mientras que el while y el do-while se utilizan para ejecutar un conjunto de instrucciones mientras se cumpla una condición
Las funciones en C son segmentos de código que ejecutan tareas específicas y pueden ser invocadas múltiples veces a lo largo de un programa
Cada función en C se define por su tipo de retorno, nombre, lista de parámetros y cuerpo de la función, que contiene las instrucciones a ejecutar
Los prototipos de funciones en C son cruciales para la verificación de tipos y para mantener la estructura y legibilidad del código