Fundamentos de la Gestión de Archivos en Programación

La gestión de archivos en programación es esencial para la persistencia de datos. A través del .NET Framework, se utilizan clases como FileStream y StreamReader para operaciones de creación, lectura y escritura de archivos. La organización jerárquica de archivos y las rutas de acceso son cruciales para la eficiencia y seguridad en la manipulación de datos.

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Fundamentos de la Gestión de Archivos en Programación

La gestión de archivos es un aspecto crítico en la programación, ya que permite la persistencia de datos más allá de la vida útil de un programa. Los archivos se almacenan en medios de almacenamiento no volátiles, lo que asegura que su contenido se preserve incluso después de apagar el ordenador. El .NET Framework, a través de su Base Class Library (BCL), proporciona el espacio de nombres System.IO, que contiene clases especializadas para la manipulación de archivos y directorios. Entre estas clases se encuentran BinaryReader, BinaryWriter, File, BufferedStream, FileStream, StreamReader y StreamWriter. Estas herramientas son esenciales para realizar operaciones como la creación, lectura, escritura y modificación de archivos en diversos formatos y con distintos niveles de acceso.
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Estructura y Clasificación de Archivos

Los archivos se organizan en una estructura jerárquica de directorios, con un directorio raíz en la cúspide. Existen archivos de texto, que contienen datos en un formato legible por humanos, y archivos binarios, que almacenan información en un formato binario para optimizar la eficiencia. Según su método de acceso, los archivos se clasifican en secuenciales, que se leen de principio a fin; aleatorios o directos, que permiten el acceso a registros específicos sin seguir un orden; y secuenciales indexados, que combinan un campo clave con acceso secuencial y directo para mejorar la eficiencia de la búsqueda y recuperación de datos.

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1

En programación, la ______ de ______ es vital para mantener los datos incluso después de cerrar un programa.

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gestión archivos

2

Los archivos se guardan en dispositivos de almacenamiento ______, manteniendo la información tras ______ el equipo.

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no volátiles apagar

3

Dentro de System.IO, se encuentran clases como ______, ______, y ______, para manipular archivos.

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BinaryReader FileStream StreamWriter

4

Las clases de System.IO permiten realizar tareas como ______, ______, y ______ de archivos.

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creación lectura escritura

5

Estructura jerárquica de archivos

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Los archivos se organizan en directorios, con un directorio raíz principal y subdirectorios debajo de este.

6

Archivos de texto vs. binarios

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Los archivos de texto son legibles por humanos, mientras que los binarios están optimizados para eficiencia en formato binario.

7

Acceso secuencial indexado

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Método que usa un campo clave para combinar acceso secuencial y directo, mejorando la búsqueda y recuperación de datos.

8

La ______ de un archivo indica dónde se encuentra dentro del sistema de archivos.

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ruta

9

En sistemas como Linux, basados en UNIX, la ruta absoluta empieza con el símbolo "______".

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/

10

En Windows, una ruta absoluta comienza con una letra de ______ seguida de ":", como "______".

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unidad C:\

11

Modos de apertura de archivos

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Open abre archivo existente, Create crea/reemplaza archivo, CreateNew crea archivo nuevo o error si existe.

12

Función de los flujos en archivos

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Facilitan acceso coherente y seguro a datos de archivos.

13

Acción al abrir un archivo

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Establece conexión entre programa y archivo para su manipulación.

14

En la gestión de archivos, los ______ actúan como canales para el acceso a los ______.

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flujos datos

15

Los flujos pueden ser configurados para ser de ______ lectura, ______ escritura, o ambos.

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solo solo

16

Clases como ______ y ______ se usan para mejorar la eficiencia y funcionalidades en la transferencia de datos.

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BufferedStream MemoryStream

17

Flujos base en C#

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Interactúan con recursos del sistema como memoria, disco o redes. Ejemplos: FileStream, MemoryStream.

18

Flujos intermedios en C#

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Se construyen sobre flujos base y añaden funcionalidades. Ejemplos: BufferedStream, GZipStream.

19

BinaryReader y BinaryWriter

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Se usan para leer y escribir datos primitivos en binario, trabajan con flujos base.

Preguntas y respuestas

Aquí tienes una lista de las preguntas más frecuentes sobre este tema

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