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Las historias de usuario son esenciales en la ingeniería del software para definir requisitos desde la perspectiva del usuario final. Su estructura 'Card, Conversation, Confirmation' facilita la comprensión común entre clientes y desarrolladores. Son independientes, negociables, valiosas, estimables, pequeñas y testables, lo que permite una planificación flexible y un desarrollo iterativo basado en feedback. La colaboración en su creación es clave, con técnicas como entrevistas y talleres para definir necesidades y expectativas.
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Las historias de usuario son esenciales para capturar los requisitos del sistema desde la perspectiva del usuario final
Tarjeta
La tarjeta contiene la descripción escrita de la historia de usuario
Conversaciones
Las conversaciones aclaran y amplían la historia de usuario
Criterios de confirmación
Los criterios de confirmación establecen cómo se verificará que la historia cumple con los requisitos
Las historias de usuario permiten una comunicación efectiva, una mejor comprensión de los requisitos y una planificación flexible y adaptativa
Las historias de usuario deben ser independientes para evitar superposiciones y facilitar la priorización
Las historias de usuario deben ser negociables para permitir la discusión y el refinamiento
Las historias de usuario deben aportar un beneficio claro al usuario
Las historias de usuario deben ser estimables para que el equipo pueda evaluar su tamaño y complejidad
Las historias de usuario deben ser pequeñas para ser manejables en una iteración de desarrollo
Las historias de usuario deben ser testables para que se puedan crear pruebas y verificar su cumplimiento
Los representantes del cliente y el equipo de desarrollo son responsables de escribir y estimar las historias de usuario, respectivamente
Entrevistas
Las entrevistas se utilizan para identificar las necesidades del usuario
Metodología de las "5W+1H"
La metodología de las "5W+1H" se utiliza para formular preguntas relevantes
Cuestionarios
Los cuestionarios se utilizan para descubrir dependencias
Observación directa
La observación directa de la interacción de los usuarios con el sistema se utiliza para identificar necesidades
Los talleres de historias de usuario son una práctica valiosa para discutir y definir los requisitos de manera colaborativa
Una historia de usuario típica incluye al usuario o rol, la funcionalidad necesaria y el beneficio que obtendrá
Los criterios de aceptación definen los requisitos para que una historia se considere completa y satisfactoria
El plan de lanzamiento prioriza las historias de usuario según su retorno de inversión y utiliza la técnica MoSCoW para clasificar los requisitos por importancia y urgencia
Las historias de usuario grandes deben ser descompuestas en EPICs más pequeñas y manejables
Las historias de usuario deben ser redactadas en lenguaje de negocio para promover la claridad
Los desarrolladores deben estimar el esfuerzo de cada historia asignando puntos que reflejen el trabajo necesario
Es importante evitar detalles técnicos prematuros en la redacción inicial de las historias de usuario
Las historias de usuario deben ser escritas desde la perspectiva de roles individuales para clarificar el contexto y las dependencias
El product owner debe evitar hacer estimaciones sin la colaboración del equipo de desarrollo para una planificación precisa y realista