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Fundamentos del Diagrama de Clases en UML

Mapa conceptual

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El diagrama de clases en UML es una representación estática de los componentes de un sistema de información, destacando clases, atributos, operaciones y relaciones. Esencial en la programación orientada a objetos, permite visualizar la estructura fija del sistema y cómo las entidades interactúan. Las interfaces juegan un papel clave como contratos de implementación, y la correcta elaboración del diagrama es vital para el desarrollo y documentación de sistemas complejos.

Fundamentos del Diagrama de Clases en UML

El diagrama de clases es una herramienta fundamental del Lenguaje de Modelado Unificado (UML) versión 2.5, perteneciente a los diagramas de estructura. Su finalidad es representar de manera estática los componentes de un sistema de información, es decir, su estructura fija y no el comportamiento que estos puedan tener durante la ejecución del sistema. A diferencia de los diagramas de comportamiento, como los de secuencia o casos de uso, el diagrama de clases se centra en la especificación de las clases, sus atributos, operaciones y las relaciones entre ellas, siguiendo los principios de la programación orientada a objetos (POO). Aunque el diagrama Entidad-Relación (E/R) no forma parte de UML, ambos comparten el objetivo de ilustrar el modelo lógico de datos y cómo estos interactúan dentro de un sistema.
Pizarra blanca con esquema de figuras geométricas en colores, conectadas por líneas, y accesorios de marcadores y borrador.

Componentes y Estructura del Diagrama de Clases

Un diagrama de clases en UML está constituido por clases, relaciones e interfaces. Las clases representan entidades o conceptos del dominio del problema y se identifican por sustantivos que son significativos en el contexto del sistema, tales como "Cliente" o "Pedido". Cada clase se estructura en tres compartimentos: el nombre de la clase, sus atributos y sus operaciones o métodos. La representación gráfica de una clase se divide en tres secciones horizontales correspondientes a cada uno de estos elementos. Los atributos y operaciones se anotan con un símbolo que indica su visibilidad: pública (+), privada (-) o protegida (#). Los elementos estáticos, como ciertos atributos o métodos, se subrayan para indicar que son comunes a todas las instancias de la clase.

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00

El diagrama de clases es una herramienta clave del ______ versión ______, y es uno de los diagramas de estructura.

Lenguaje de Modelado Unificado

2.5

01

Aunque el diagrama ______-______ no es parte de UML, ambos buscan representar el modelo lógico de datos de un sistema.

Entidad

Relación

02

Componentes de un diagrama de clases UML

Incluye clases, relaciones e interfaces; las clases tienen nombre, atributos y operaciones.

Preguntas y respuestas

Aquí tienes una lista de las preguntas más frecuentes sobre este tema

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