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El impacto de las nuevas tecnologías en la sociedad y el arte

La influencia de las tecnologías modernas en la sociedad y el arte es un tema de debate intenso. Pensadores como Jean Baudrillard y Paul Virilio han expresado preocupaciones sobre la alienación y la fragmentación social que pueden acarrear. El videoarte, con pioneros como Wolf Vostell y Nam June Paik, surge como una crítica a la cultura de masas y la televisión, marcando un cambio en la percepción estética y ofreciendo una nueva forma de interacción cultural.

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1

Impacto de tecnologías en sociedad

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Debate sobre si fomentan un futuro equitativo/democrático o causan alienación y fragmentación social.

2

Crítica de Jean Baudrillard

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Preocupación por la alienación y los efectos negativos de la tecnología en la cohesión social.

3

Comparación cultura técnica y artística

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Necesidad de incluir las tecnociencias en la crítica del arte; falta de proceso crítico en desarrollo tecnológico.

4

Paul Virilio sostiene que la ______ ha cambiado nuestra manera de ver el mundo.

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tecnología

5

La estética de la desaparición se contrapone a la estética de la ______ de la pintura y la escultura.

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aparición

6

La nueva estética se refiere a un cambio de la persistencia de la imagen en un soporte físico a la persistencia ______ de la visión.

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cognitiva

7

Virilio propone una resistencia activa para contrarrestar la erosión de las formas de arte ______.

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tradicionales

8

Virilio invita a inventar métodos para detener el proceso que nos distancia del ______ humano directo y del espacio real.

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contacto

9

Origen del videoarte

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Surge en los 60 como resistencia a la estética de la desaparición de la revolución cibernética.

10

Pioneros del videoarte

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Wolf Vostell y Nam June Paik usaron el video para cuestionar la cultura de masas y la TV comercial.

11

Influencia del videoarte en disciplinas artísticas

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El videoarte se integra con otras artes, permitiendo análisis críticos de la TV y creación de nuevas imágenes.

12

______ Vostell y ______ June Paik, vinculados al movimiento ______, innovaron con televisores como elementos escultóricos.

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Wolf Nam Fluxus

13

La obra '______ TV' y '______ Groove' de Paik retaron las convenciones y ofrecieron una nueva visión sobre la televisión y su impacto social.

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Magnet Global

14

Primera exposición de videoarte en EE. UU.

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TV as a Creative Medium, 1969, marcó un hito en la historia del videoarte y su relación con la televisión.

15

Concepto de 'aldea global' en videoarte

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Refleja la interconexión y el impacto global del videoarte a través de la televisión.

16

Gerry Schum y la galería-televisión

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Fundó la primera galería-televisión con 'Land Art', promoviendo el videoarte en la TV y la independencia de museos.

Preguntas y respuestas

Aquí tienes una lista de las preguntas más frecuentes sobre este tema

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El impacto de las nuevas tecnologías en la sociedad y el arte

La evolución de las tecnologías modernas ha suscitado un amplio debate sobre su impacto en la sociedad y el arte. Por un lado, se perciben como vehículos hacia un futuro más equitativo y democrático; por otro, pensadores como Jean Baudrillard y Paul Virilio expresan preocupación por los riesgos de alienación y fragmentación social. Virilio, en particular, cuestiona si las tecnologías realmente contribuyen a mejorar la democracia y el mundo, señalando que los avances tecnológicos históricamente no siempre han cumplido con estos ideales. Además, aboga por una crítica del arte que incluya las tecnociencias, comparando la cultura técnica con la artística y resaltando la ausencia de un proceso crítico en el desarrollo tecnológico.
Instalación de arte en video con monitores de tubo de rayos catódicos dispuestos en círculo mostrando patrones geométricos abstractos y coloridos en una sala de exposición iluminada con focos.

La transformación de la percepción y la estética en la era tecnológica

Paul Virilio argumenta que la tecnología, y en particular la velocidad, ha alterado nuestra "visión del mundo". Medios como la fotografía, el cine y la televisión han convertido el espacio público en una imagen pública, dando lugar a una estética de la desaparición, en contraposición a la estética de la aparición propia de la pintura y la escultura. Esta nueva estética implica un cambio de la persistencia de la imagen en un soporte físico a la persistencia cognitiva de la visión. Frente a la erosión de las formas de arte tradicionales, Virilio propone una resistencia activa e invita a inventar maneras de frenar el proceso que nos aleja del contacto humano directo y del espacio tangible.

El videoarte como respuesta crítica a la cultura de masas

El videoarte emerge como una forma de resistencia ante la estética de la desaparición impulsada por la revolución cibernética. Artistas como Wolf Vostell y Nam June Paik emplearon el video para interrogar la cultura de masas y la televisión comercial. El videoarte ganó prominencia en la década de 1960 con la disponibilidad de cámaras de vídeo portátiles para el público. Este medio se fusionó con distintas disciplinas artísticas, permitiendo a los creadores reflexionar sobre la televisión como fenómeno cultural y fuente de nuevas formas de imagen.

Los pioneros del videoarte y su crítica a la televisión

Wolf Vostell y Nam June Paik, figuras asociadas al movimiento Fluxus, fueron precursores en el uso de monitores de televisión como componentes escultóricos y medios para criticar la emergente cultura de masas. Vostell, mediante sus décollages y performances, desafiaba los significados de la cultura elevada y la ideología dominante en la televisión. Paik exploraba las capacidades del video para modificar la respuesta convencional del espectador y cuestionaba la naturaleza comercial de la programación televisiva. Obras como "Magnet TV" y "Global Groove" de Paik desafiaron las normas establecidas y propusieron una nueva interpretación de la televisión y su influencia en la sociedad.

Las primeras exposiciones de videoarte y su significado cultural

La primera exposición dedicada al videoarte en Estados Unidos fue "TV as a Creative Medium", realizada en 1969, que buscaba ilustrar la interacción entre el vídeo y la televisión. Este evento marcó un punto de inflexión en la historia del videoarte, reflejando la noción de la "aldea global". En Europa, Gerry Schum fundó la primera galería-televisión con la exposición "Land Art", donde invitó a artistas a crear obras de videoarte que se transmitieron por televisión. Schum consideraba al vídeo como un medio para liberar al arte del confinamiento en museos y galerías, y como una forma de sustento para los artistas a través de los derechos de autor. Estas exposiciones simbolizaron el comienzo de una nueva era en la que el videoarte se consolidó como una expresión artística legítima y crítica.