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Principios Básicos del Sistema de Juego de Rol Fatua

Fatua es un juego de rol que equilibra la narrativa con mecánicas de juego, donde los dados y los atributos como fuerza y carisma definen el éxito. Los personajes evolucionan a través de habilidades y enfrentan adversidades que afectan sus acciones. Factores como el clima influyen en las tiradas de dados, y eventos como críticos y pifias añaden emoción a la aventura.

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1

______ es un juego de rol que busca ofrecer una experiencia tanto en la narrativa como en la mecánica del juego.

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Fatua

2

En ______, para determinar el éxito de una acción, se compara el resultado de la tirada de dados más modificadores con una ______ preestablecida.

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Fatua dificultad

3

Si el resultado de la tirada en ______ iguala o supera la dificultad, la acción es ______; de lo contrario, es un fracaso.

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Fatua exitosa

4

Categorías de atributos en Fatua

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Dos categorías: condición física (fuerza, constitución, destreza) y conciencia mental (inteligencia, sabiduría, carisma).

5

Asignación de valores a atributos

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Se asignan mediante tiradas de dados durante la creación de personajes, afectan modificadores en tiradas de atributos.

6

Incremento de atributos al subir de nivel

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Al ganar niveles, los personajes pueden aumentar sus atributos, lo que permite mayor especialización y mejora de capacidades.

7

Los personajes mejoran sus ______ al ganar experiencia y avanzar de nivel, permitiéndoles especializarse en áreas como ______, ______ o ______.

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habilidades atletismo sigilo conocimiento arcano

8

Las habilidades se organizan en categorías tales como ______, ______, ______, ______ y ______ sociales.

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movimiento destreza manual percepción conocimientos habilidades

9

Estas categorías son esenciales para entender el impacto de las habilidades en la ______ del personaje con el entorno del juego y su ______ en la aventura.

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interacción progresión

10

Resultados de acciones en Fatua

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Determinados por tiradas de dados, pueden ser positivos o negativos.

11

Impacto de acciones desafiantes

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Pueden imponer desventajas en tiradas futuras o efectos negativos temporales.

12

Incentivo a la toma de decisiones tácticas

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Adversidades añaden realismo y desafío, jugadores deben considerar consecuencias.

13

Si hay ventaja en Fatua, se lanza un dado ______ y se elige el ______ resultado; con desventaja, se lanza un dado adicional y se toma el ______ resultado.

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adicional mejor peor

14

Resultado natural de 20

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Indica un crítico, éxito espectacular en Fatua.

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Resultado natural de 1

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Representa una pifia, fracaso catastrófico en Fatua.

16

Efecto de críticos y pifias sin modificadores

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Ocurren independientemente de modificadores, alteran la narrativa significativamente.

Preguntas y respuestas

Aquí tienes una lista de las preguntas más frecuentes sobre este tema

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Principios Básicos del Sistema de Juego de Rol Fatua

Fatua es un juego de rol diseñado para proporcionar una experiencia de juego tanto narrativa como mecánica, que se adapta a las preferencias de los jugadores y al estilo del director de juego. Utiliza un sistema de dados, principalmente un dado de veinte caras (1d20), para introducir un factor de azar en las acciones de los personajes, simulando la incertidumbre inherente a situaciones reales. La resolución de acciones se basa en comparar el resultado de la tirada de dados, más cualquier modificador aplicable, con una dificultad preestablecida. Un resultado que iguala o supera la dificultad significa que la acción ha sido exitosa, mientras que un resultado menor indica un fracaso.
Mesa de juego con tablero de rol, figuras de personajes fantásticos, dados poliédricos y fichas de objetos, lápices de colores y pinceles.

La Importancia de los Atributos en el Juego

En Fatua, los atributos definen las capacidades fundamentales de los personajes y se clasifican en dos categorías principales: condición física y conciencia mental. Estos incluyen fuerza, constitución, destreza, inteligencia, sabiduría y carisma. Durante la creación de personajes, los jugadores asignan valores a estos atributos, generalmente a través de tiradas de dados, que a su vez determinan modificadores que se aplican a las tiradas relacionadas con dichos atributos. Los atributos son influenciados por la raza y clase elegida para el personaje y pueden incrementarse al subir de nivel, lo que permite una progresión y especialización que impacta directamente en las capacidades del personaje dentro del juego.

Evolución de Habilidades y Competencias

Las habilidades en Fatua representan la especialización y el entrenamiento de un personaje en áreas específicas y están vinculadas a los atributos. A medida que los personajes ganan experiencia y suben de nivel, tienen la oportunidad de mejorar sus habilidades, lo que les permite enfocarse en competencias como atletismo, sigilo o conocimiento arcano. Las habilidades se agrupan en categorías como movimiento, destreza manual, percepción, conocimientos y habilidades sociales, que son cruciales para comprender cómo las habilidades afectan la interacción del personaje con el mundo del juego y su progresión a lo largo de la aventura.

Impacto de las Acciones y el Papel de la Adversidad

En Fatua, las acciones de los personajes pueden tener resultados positivos o negativos, que son determinados por las tiradas de dados. Las acciones desafiantes pueden exponer a los personajes a condiciones adversas, que pueden afectar sus habilidades de manera temporal, como imponer desventajas en futuras tiradas o aplicar efectos negativos específicos. Estas adversidades añaden una capa de realismo y desafío al juego, incentivando a los jugadores a tomar decisiones tácticas y afrontar las consecuencias de sus elecciones.

Ventaja y Desventaja: Influencia de Factores Externos

El sistema de juego de Fatua contempla la influencia de factores externos, como el clima o el terreno, que pueden proporcionar ventajas o desventajas en las acciones de los personajes. Estos factores se traducen en modificaciones a las tiradas de dados, donde la ventaja permite tirar un dado adicional y elegir el mejor resultado, y la desventaja obliga a tirar un dado adicional y quedarse con el peor resultado. Este mecanismo refleja cómo las circunstancias pueden afectar significativamente las posibilidades de éxito o fracaso de las acciones emprendidas por los personajes.

Críticos y Pifias: Los Extremos del Azar

Los críticos y pifias son elementos del juego de Fatua que representan los extremos del azar. Un crítico, logrado al obtener un resultado natural de 20 en una tirada de dados, indica un éxito espectacular, mientras que una pifia, resultado de un natural 1, representa un fracaso catastrófico. Estos eventos ocurren independientemente de cualquier modificador y tienen consecuencias significativas en el juego, a menudo llevando a resultados dramáticos que pueden alterar el curso de la narrativa. Los críticos y pifias aportan un elemento de incertidumbre y emoción al juego, resaltando la influencia del azar en la narrativa y el desarrollo de la historia.