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L'avventura di Alice nel Paese delle Meraviglie

Le avventure di Alice nel Paese delle Meraviglie iniziano con la sua caduta in un mondo capovolto, dove incontra personaggi come il Coniglio Bianco, la Regina di Cuori e giardinieri-cartà. La sua esperienza culmina in un processo grottesco e una ribellione contro l'assurdità del mondo sognato, per poi risvegliarsi alla realtà.

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1

Identità Coniglio Bianco

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Coniglio vestito, lamenta ritardo, simbolo curiosità.

2

Azione di Alice vedendo il Coniglio

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Segue Coniglio, salta nella tana, inizio avventura.

3

Descrizione tana

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Trasforma in pozzo, oggetti insoliti, sfida realtà.

4

Durante la sua discesa interminabile, ______ si trova a pensare alla propria condizione e a interagire con ciò che la circonda.

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Alice

5

Alice sposta un ______ di marmellata d'arance su un'altra mensola per evitare possibili incidenti.

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barattolo

6

L'episodio del barattolo vuoto dimostra le ______ e le leggi fisiche insolite del luogo in cui Alice è finita.

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bizzarrie

7

Il mondo in cui Alice è caduta è caratterizzato da ______ e situazioni fuori dal comune che lei incontrerà.

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assurdità

8

Identità giardinieri

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Giardinieri sono carte da gioco.

9

Azione dei giardinieri

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Dipingono rose bianche di rosso.

10

Comportamento di Alice verso la Regina

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Risponde con compostezza, decide di non intimorirsi.

11

Durante un ______ assurdo, il ______ di Cuori è imputato per il furto di ______.

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processo Fante torte

12

La ______ di Cuori, che presiede il processo, vuole la ______ prima delle ______.

Clicca per vedere la risposta

Regina sentenza prove

13

Alice ritiene il processo ______ e non può accettare la richiesta della ______ di emettere una sentenza senza ______.

Clicca per vedere la risposta

ridicolo Regina prove

14

Quando la ______ ordina di ______ Alice per la sua ______, lei si ribella.

Clicca per vedere la risposta

Regina decapitare insolenza

15

Alice cresce di statura e rifiuta l'autorità della ______ e dei suoi ______ riconoscendo che è tutto un ______.

Clicca per vedere la risposta

Regina sudditi sogno

16

Alice si rende conto che nulla ha ______ reale su di lei, poiché tutto è parte di un ______.

Clicca per vedere la risposta

potere sogno

17

Risveglio di Alice

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Alice si sveglia sulla riva del fiume, realizzando che le sue avventure erano un sogno.

18

Reazione della sorella al sogno

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La sorella di Alice ascolta il racconto del sogno e si meraviglia delle avventure immaginarie.

19

Riflessioni finali della sorella

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La sorella rimane assorta, riflettendo sul mondo fantastico e sulle lezioni morali del sogno di Alice.

Q&A

Ecco un elenco delle domande più frequenti su questo argomento

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L'inizio dell'avventura di Alice

Alice, una giovane ragazza curiosa e facilmente annoiata dalla routine quotidiana, si trova a rilassarsi all'aperto mentre ascolta la sorella maggiore leggere un libro privo di illustrazioni o dialoghi interessanti. La sua attenzione viene catturata da un Coniglio Bianco vestito con panciotto e orologio da taschino, che passa di fretta lamentandosi di essere in ritardo. Spinta dalla curiosità, Alice lo segue fino a una tana e, senza pensarci due volte, si getta all'interno, iniziando così la sua straordinaria avventura in un mondo fantastico. La tana si trasforma in un lungo pozzo, e durante la caduta, Alice ha il tempo di osservare oggetti come scaffali pieni di libri e marmellate, e pareti decorate con quadri e mappe, che sfidano la realtà del mondo superficiale.
Ragazza bionda in abito blu cammina in foresta verso apertura circolare nel suolo, coniglio bianco in gilet rosso osserva.

La caduta nel mondo sottosopra

Mentre Alice prosegue nella sua caduta apparentemente senza fine, si ritrova a riflettere sulla sua situazione e a interagire con l'ambiente circostante. La caduta è così lenta che le permette di prendere oggetti dagli scaffali e di posarli altrove, come nel caso di un barattolo di marmellata d'arance che, trovandolo vuoto, decide di mettere su un'altra mensola per prevenire incidenti. Questo episodio illustra la natura bizzarra e le leggi fisiche alterate del mondo sotterraneo in cui Alice è precipitata, anticipando l'assurdità e le stravaganze che incontrerà.

L'incontro con i giardinieri e la Regina di Cuori

Una volta atterrata, Alice si imbatte in un giardino curato da tre giardinieri con sembianze di carte da gioco, i quali, temendo l'ira della Regina di Cuori, stanno dipingendo di rosso delle rose bianche per mascherare il loro errore di aver piantato il colore sbagliato. La Regina, un personaggio tirannico e irascibile, fa il suo ingresso con un'imponente processione e, notando Alice, esige di sapere chi sia. Alice risponde con compostezza, ma mentalmente si promette di non lasciarsi intimidire da figure che per lei non sono altro che carte animate. Quando la Regina ordina la decapitazione dei giardinieri per il loro fallo, Alice interviene prontamente, nascondendoli e scongiurando così la loro esecuzione.

Il processo e la ribellione di Alice

Alice diventa testimone di un processo grottesco in cui il Fante di Cuori è accusato di aver rubato delle torte. Il procedimento giudiziario è presieduto dalla Regina di Cuori, che insiste per avere la sentenza prima ancora di ascoltare le prove, un nonsenso che Alice trova ridicolo e inaccettabile. Quando la Regina, infuriata per l'insolenza di Alice, ordina la sua decapitazione, Alice, che nel frattempo è cresciuta fino a raggiungere una statura imponente, respinge l'autorità della Regina e dei suoi sudditi, riconoscendo che tutto ciò che la circonda è frutto di un sogno e non possiede alcun potere reale su di lei.

Il risveglio e la fine del sogno

Il culmine della ribellione di Alice coincide con il suo risveglio sulla riva del fiume, dove si rende conto che le sue avventure erano soltanto un sogno. La sorella la richiama alla realtà e, ascoltando il racconto del sogno di Alice, si meraviglia delle straordinarie avventure e dei personaggi fantastici che Alice ha incontrato. Dopo aver condiviso la sua esperienza onirica, Alice si allontana per tornare a casa, lasciando la sorella assorta nei suoi pensieri, che si perde nella contemplazione del mondo fantastico e delle lezioni morali che Alice ha appreso durante il suo viaggio immaginario.